计算机心得体会与教学秘书-第1篇
情境教学主要是以生动形象的问题情境激起学生学习情绪的一种教学方法。问题情境可以是熟悉的生活镜头、有趣的教学活动或者是需要研讨的教学问题等。情境教学也正是新课程的要求之一,它充分调动学生的学习积极性,促使他们自主学习和自主探究的能力,进一步达到教与学的和谐统一。传统教学通过书本等有限的形式对学生传递信息,不能很好地引起学生的学习兴趣,课堂教学不能达到较好的效果。而将电子白板引入课堂,它不但具有计算机的图文声像并茂。也使得教学内容更加丰富,涉及面更广,优化了课堂教学。让学生形象生动地进入教学情境,给学生提供充足的感性材料,让学生充分体会教学过程,成为学习的主人。
案例一:《物质的变化和性质》的情境引入中,利用拉幕工具,将水和冰、铁和铁锈、铝片和易拉罐、木柴和火焰的图片依次展现出来,让学生明确生活中的一系列变化与化学的关系,并在上课的初始就给出学生一系列的冲击,激发学生对一系列变化的思考,从而激发学生的学习兴趣,并将化学知识与日常生活联系起来,让学生更进一步的认识到化学与生活的关系。
案例二:《金属材料》一节中,通过一系列的图片展示金属材料在日常生活中的运用,并利用页面缩放功能,将金属的不同用途依次放大凸显出来,在引出23本课题的研究对象——金属材料的同时,引起学生对金属材料不同用途的认识,并由不同的用途,引发学生思考用途与性质之间的关系。
灵活使用电子白板的各项功能,对书本的问题情境进行优化,便于学生的理解,引起学生学习的兴趣。
(2)一些实验反应速率过快,实验现象不易观察;
(4)有关微观粒子运动的实验用肉眼无法看到,以致于学生难以理解;
(5)有些实验药品有剧毒,或在实验过程中产生有害物质,易造成环境污染;
(6)具有高危险的实验,很难在课堂保证其过程的安全性。如果在化学实验教学中运用信息技术模拟课堂上不能或不易做的实验,就能从根本上解决上述传统教学中存在的问题,从而提高化学实验的教学效率和教学质量。
由于上述的种种表现不能因噎废食,因为信息技术具有巨大的优势,所以我们应将二者紧密地结合起来,充分利用现有的.设备,实现信息技术与化学实验的有机整合,有效服务于教育教学。
用信息技术辅助化学实验教学,首先要明确其地位是“辅助”而不是“代替”,它仅仅是实验教学的补充,起着重要的辅助作用。化学实验教学还要以学生的实际操作为主,绿色实验一定要让学生自己动手操作,这是化学实验教学的必然要求。所以在化学实验教学中,既要充分利用其优势来辅助教学,同时又要注意克服缺点,防止滥用。在使用方法和技巧上,适时和适度地穿插课件于课堂教学中,可以激发学生的兴趣,使课堂气氛生动活泼,这样才能获得良好的教学效果。
在利用信息技术教学过程中,教师、学生和信息技术之间是相互联系、相互制约的一个有机的整体。教师是教学过程中的组织、指导者和知识目标建构的帮24助者、促进者。学生是信息加工的主体,是知识目标的主动建构者。信息技术是学生主动学习、协助、探索和完成知识意义建构的认知工具,信息技术的运用要符合学生的心理认知规律,做到以学生为本,激发学生学习的积极性。只有正确定位诸要素在教学中的地位和作用,才能更好地发挥信息技术的教学优势。
随着现代科技的突飞猛进,多媒体电脑以他全方位的感官效果,灵活的使用手段,大容量的信息交流等独特的优势走进了我们的课堂,对教学效果的提高起了不可替代的作用。
1.计算机运用与教学活动,有提高传授知识的效果。计算机辅助教育系统通过显示屏显示的文字、图形、动画、录像等向学生传授知识,比教师在传统黑板上书写更直观,更形象,更富有吸引力,更能激发学生的学习兴趣。例如,语文可得古诗教学,可以通过文字与图片相结合,在配上音乐,是本来枯燥的教学变的生动活泼,帮助学生理解和记忆;教学中利用多媒体cal课件,使本来很抽象的概念变的十分明确,本来很复杂的关系变的十分简单,本来难以想象的问题变的十分直观。
2.计算机运用与教学活动,改变了教学形式,能创造良好的教学环境。教师运用多媒体进行教学设计,可以将任何新兴科技和远距离发生的事情、历史事件及一些不易理解的内容、不便观察的实物编入课件,采用大量色彩鲜明,活泼有趣的演示动画,把教材内容设计成游戏的形式,寓教于乐,极大地调动了学生的学习积极性,改进了教学环境。
便的使用。我们还可以查询到全世界最好的信息和资料;
计算机具有多种人机对话的特点,可以有条件的代替黑板、教师和实验仪器设备等,成为使用方便的多功能教学设施。丰富的教学活动模式使学生与教师可以因人而异地选择学习方式,既可以个别化,又可以保持议论、知识交流、竞争等活动,并在教学实践中同传授教学媒体以及其它新的教学媒体有机结合,产生新的教学方法和教学模式。
1.有助于促进学生的思想品德的形成和发展。无论是课堂教学、活动课教学还是团体活动,都可以通过大量生动形象的多媒体画面向学生晓之以理,动之以情,导之以行,使学生轻松愉快的掌握道德规范,提高自身的责任感。有条件的学校还可以用计算机编排校园电视台节目,及时报道好人好事,活跃校园氛围,净化校园环境,从而促使学生思想品德的形成和发展。
2.有助于促进学生认识水平的发展。计算机在教学中的应用,一个极为重要的功能就是经验替代。他可以无限的衍生人的各种感官、思维,无限的拓展时间、空间领域。对学生起到诱其观,促其思,导其向,排其难,解其疑,探其源,究其理的'作用,而且缩短了学生人数客观世界深度和广度的时间,从而有利于培养学生的认识水平。
要求,演示标准、规范的示范动作,也可以通过准确、生动、真实的生理解剖面展现人体生理结构、身体技能,同时学生通过多媒体电脑所展现的丰富多彩的各种体育活动,通过高水平的体育欣赏,能潜移默化地增强学生的个体意志、竞争意识和合作精神,从而有助于促进学生的身心健康发展。
4.有利于促进学生的美育发展。在美育教育中,应用电脑绘画,可以大大激发学生的审美情趣。通过多媒体制作的课文范读,可以让学生感受到绚丽多彩的形象信息和错落有致的音响信息,使学生强烈地感受到文学作品里的诗情画意。从而使学生更深刻地享受到美育的熏陶。
中小学计算机教育的根本任务是普及计算机文化,提高青少年素质。主要内容由计算机的基础知识和操作能力两大部分组成。由于目前学校在课程设置,时间安排上的不足,教材,大纲的无法定论,硬件设施的不完善等诸多方面的原因,直接影响了老师的教学,限制了学生对计算机知识的掌握和发展。那么,根据各校的实际情况,提高计算机课堂教学效率是缓解这些矛盾的的最好方法。通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。
1、问题式。
第二种是在新授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,开门见山,重点突出。问题式的导入,能够使学生目标明确,抓住重点,激发兴趣。效果也比较好。
2、演示式。
演示式的导入也就是能过课件的演示或人的表演进行导入课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,我在英文打字的教学中,考虑到学习打字对学生来说是枯燥乏味的事情。为了让学生对这一内容感兴趣,在导入新课之前,我特意请了高年级中几位打字速度快,指法好,又能盲打的学生到班上来作表演。当同学们看到他们的手指在键盘上熟练地击打时,既佩服又羡慕,我趁机点拨:“同学们,这几位同学打得多好啊。其实他们跟你们一样,原来也不会打字的,但自从学会了打字,通过自己的努力,他们取得了可喜的成绩。你们想不想学打字,跟他们一样好啊?”学生听了,一个个跃跃欲试,我趁机讲授新课。
所以说,好的导入是课堂教学成功的一半。
有些老师在教学中,喜欢把每一个内容讲得细细道道。这种做法是要不得的。其弊有三:
1.无法体现学生的主体性,学生容易被动学习。
2.限制了学生创造性思维的民展,思想容易被框死。
3.课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。
4.难以教会学生自主学习的方法。在书法中有飞白,那是意境;
在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。达到事半功倍的效果。
1、少讲多练。
计算机课是一门讲究操作的课程。特别是小学计算机课。在教学中也发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以本人认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导入,让学生明确本堂课的学习内容,然后新授学习内容和方法。最后巩固练习。
2、运用多媒体课件,巩固知识。
这种手段主要是针对一些知识性课程。这一类课程的内容理论性较强。这些课程中知识的巩固,如果采取一般的方法,是单调的。但可以做成课件,如填图等练习形式,达到巩固知识的目的。
3、游戏。
游戏是小学生学习的催化剂,恰当地运用游戏,可以激发学生的兴趣,掌握知识,提高课堂效率。这里的游戏包括比赛和益智游戏软件。比如在打字教学中,由于打字是枯燥乏味的,对知识的巩固,打字水平的提高是有一定困难的。为解决这一问题,本人就采取了比赛的形式,个人比赛,小组比赛等。这样一来,学生学习的劲头十足,水平提高很快。益智游戏软件是一种很好的学习软件,它对学生学习起到辅助作用。
总之,只有不断激发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主体性,培养学生的创造性思维,创造良好的学习气氛,才能有效地提高课堂效率。
我从事职业学校计算机教学工作已有多年,通过这几年的`一线计算机教学工作,有了几点心得:
存在的问题。
1.部分学生在初中时接触很少过计算机,并且部分初中学校也没有开设过计算机理论知识课,这部分学生在进入职校对计算机的认识等于零,所以我们部分职校生的基础是很不好的。
2.现在的中学生,一般对计算机理论不感兴趣,他们都比较喜欢计算机操作,特别是上机操作,操作后立马就会看到结果是他们喜欢的主要原因。
3.考试的形式往往单纯采用笔试或机试试题的质量不高;评分不客观,信息不反馈等等。因而,导致很多期末拿高分的同学,也未必能通过等级考试。也有些同学,考试笔试得高分,可是上机操作半个小时都未能输入完80个左右的汉字,更不用说叫他建立一个“学生成绩表”了,这就是明显的理论脱离实际。
4.几乎所有的学生都喜欢上网(因为大部分学生第一次接触网络产生了新鲜感),但他们是爱在网上打游戏,爱在网上聊天,几乎没有合理地利用网上资源进行学习,没有利用网上的资源丰富自己的学科知识,没有利用网上资源提高自己的个人素质和能力。
5.由于要对付学生的计算机结业考试,因此上课的内容比较单一,主要是考试合格为目的,这样一来,对于计算机信息日益发展的今天是相当不利于学生的,学生学习的知识面很有限。
几点办法。
1.为了提高部分计算机基础比较差的学生学习计算机课程的积极性,在平时的教学过程中,我们结合学校实际,尽量多关照这些学生,让他们觉得虽然基础不是很好,但老师们还是很重视他们的,提高他们的信心,这样他们学习计算机的兴趣自然就提高了。
识制作成教学课件,或演示给学生看,或让学生在上机练习时作为练习用软件,练习对了就给出喜欢的动画,错了呢,就给出明显的提示。这样,通过教学课件学计算机的课程理论,效果就好多了。同时,教师在备理论教学课时,要精心选材,力求多举现实生活中的学生比较熟悉的实例,力求深入浅出,力求生动有趣,力求以调动学生学习的积极性为最佳。
当然,还可采用:对理论知识学得好的学生,当众给予表扬,树立榜样,号召大家向他们学习,让大伙觉得,理论知识学得好,一样是一件值得荣耀的事。
让学生形成。
这样一个意识:网络还真的可以为我们专业的学习服务。教会学生要有目的,有计划地上网。我们的计算机教学教师,经常在学生上网前,要求学生们写出本次上网的步骤,先做什么,后做什么,最后做什么。这样做了,学生上网有了目的,有了计划,就不会在陌生的网络面前手脚无措,漫无边际了。职高校学生上网许多是没有目的,不少学生上网就只是为了玩,聊天,打游戏。因此,作为管理,指导这些学生上机或上网的教师,就要先自己测算好学生完成计划练习所用的时间,尽量将学生的上网时间安排紧凑,尽可能让学生在上网时,既能完成教学任务,又没有太多的时间打游戏啊聊天什么的。
4.在学习考试内容的同时,也能安排一定的时间给学生介绍更多的计算机基础知识,丰富学生的计算机知识,让他们对计算机产生更浓厚的学习兴趣。
5.真正要使学生们对计算机课程的学习兴趣持久下去,教师要做的就是及时解决学生们在学习过程中遇到的问题。要做到这一步实在是不容易,它要求老师在课内课外,无论是学生上机练习或是教师演示,都要经常性有目的地向学生提问,并多方设想,学生懂了没有了?可能会存在什么问题?再就是教师对待学生们的提问一定要和气,不要太严肃,否则,学生就是有了问题也不敢问了。
几点建议。
1.现有的中学,所用的计算机课程教材过于单一,不太适应社会的发展。因此,建议上级主管部门,根据中学生实际设计算机课程教材。
2.通过对学生们正确、理性的上网的培养,形成了这些学生学习、上网,再学习、再上网,从而达到知识提升的良性循环。
3.两年级的时候能够安排一些相关于专业的计算机课程,以丰富学生的知识点。
4.教师设法及时解决学生们平时遇到的电脑问题,给学生继续学习计算机课程提供了可持续学习的后动力。
在教育领域中,计算机不仅是一门学科,而且正逐渐成为有效的教学媒体和教育管理的有力工具。它使当今的教学手段、教学方法、教学观念与形式,课堂教学结构,以至教育思想与教学理论都发生了变革。由此相应形成一门新的综合的教育学知识与计算机技术相结合的研究领域计算机辅助教育(cbe)。然而计算机辅助教育作为教学中的一件新事物,在它的发展过程中必然会遇到一些问题。下面就我在学习和实践中遇到的一些问题谈谈个人的看法:
计算机辅助教学首先改变了几百年来的一支粉笔、一块黑板的传统教学手段。它以生动的画面、形象的演示,给人以耳目一新的感觉。但就总体而言,计算机辅助教学不仅能替代一些传统教学的手段,而且能达到传统教学无法达到的教学效果。比如利用计算机的动态特性表现一些动态画面、利用它的图画特性表现一些抽象的东西。这在一些辅助教学软件中已表现得淋漓尽致。从理解和记忆的角度看,计算机辅助教学还可以增加课容量,提高课密度。由于利用多媒体、网络通讯等手段,使讲解更直观、更清晰、更具吸引力、学生学得更快且印象更深。此外,计算机辅助教学具有学习者和教
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